史诗级大更新 “黑墙之下”Ver0.008004来辣
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更新内容速览:
新手教程:
1.重新设计了教程内容,分章节的图文查看还附有动图教学。
玩法更新:
1.实装新商店系统-冗余数据加工处(商店)现在是纯正面收益了。
2.实装敌人增益系统-增加13种敌人增益,与AA的支援相绑定。
3.实装重玩按钮“再来一次!”(怎么现在才重装?之前的bug很简单怎么没想明白,恨自己)
4.降低超越算法条件,大幅降低游戏难度。
提示更新:
1. 增加敌人详情展示,按住Alt可以将鼠标移上去查看敌人移动路径等更多内容
2. 增加局内插件功能提示,现在在游戏内不记得插件功能界面右下面也会显示辣。
3. 入侵对象信息从狗见了都摇头的英文变成中文
Bug修复:
1. 修复超算只能使用一次的bug
2. 修复重玩按钮bug
3. 修复“向日葵算法·补丁”不生效的bug
插件提示和敌人属性确实是看Booom的马拉松试玩小五和二七提出来的建议,确实是没考虑到有人完全不会象棋,是我太自我意识了,给您磕一个。加入和霰弹国王类似的正面负面增益绑定系统是为了防止后期堆怪现象。
重新做新手教程的时候确实也感觉自己术语太怪太难理解了,要是做成长期项目题材肯定得换。
我也确实想把这个demo做成长期项目,最近在物色队友,有看到的像素美术或者程序大哥请玩了命滴滴我,介绍认识的有意愿的朋友也行。
但是感觉大家GameJam打完都萎靡不振的,有兴趣把作品做成长期项目的并不多。这次Booom好的作品又多,要是颗粒无收什么奖都没感觉也难招到靠谱队友了,学业那边又忙起来了,大危机啊,好烦!
就这些了,下个版本会增加升级系统,如果我找到队友了就会换个科幻题材点子把这些术语味儿冲淡点,但不管怎么样下个版本都是休息一段时间之后了,太累了这两个月。
总之,感谢大家的游玩和反馈,期待新的游玩和反馈!
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