刺客信条英灵殿终于大概算是通了。
128h,比感受上要短一些。
重要主线都做完了,一些支线和零碎地图任务没碰。阿育游戏大概就玩到这里吧。
回想起来,这么多代ac下来,最喜欢的居然其实是这部英灵殿。并非说剧情或者玩法有出彩之处,而是真正的作出一种“历史感”。从e叔爷爷诺亚到八爷马拉卡,ac的故事其实一直都是英雄叙事。小人物在复仇/财富/认同的驱动下一步步接近目标,顺便拯救了世界的标准故事架构,无论是历史名人堂还是神话大杂烩,都是单纯背景板。
但英灵殿不一样,抛去神话线的部分,英灵殿的故事是一个民族融合的故事,艾沃尔的一切动机都离不开这一条线。这一基调与历史紧密的结合,为英灵殿的故事带来了独特的“历史感”or“时代感”。(这里有个缺点是家园系统没有生产只能“掠夺”,可能还是游戏性的考量吧)。
在角色剧情方面,与“融合”相对应的可能是“和解”(唐突EVA情书!)。无论是艾沃尔奥丁boss战的神来之笔,一还是奥丁奋力挽救巴德尔,乃至于终章古思伦阿瑟尔斯坦与阿尔弗雷德的合约,以及艾沃尔与奥丁的第三条路,都是和解。人与人之间接触必然引起分歧,分歧引来对抗,但对抗并非只有胜利与投降两条路。相互和解,相互学习,“见贤思齐焉”大概也是同样的道理。
最后游戏机制方面,奥丁BOSS战是神来之笔,剩下的个别演出不错,其他的就挺育碧的。但是dlc搞肉鸽是坏文明,是谁给阿育信心搞这玩意的,太遭罪了。
总之,很不错,孩子很喜欢。
以及,刺客信条:幻景,启动!
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