上班摸鱼小游戏🐟Tainted Grail: Conquest 污痕圣杯: 征服
推荐星级:⭐⭐⭐⭐⭐
玩的时候我以为这是一款很老的游戏,直到刚刚才发现它是在21年才发售的。也因为我确实菜,刚开始我还觉得这个游戏难度还挺高,尽管做好了肉鸽游戏需要多死几次才能积攒属性和经验的准备,我还是多次死在了游戏的很前期。然后我才发现,哦原来是能选则简单难度的啊。
选择了简单难度后,难度骤降,我也从琢磨怎么才能活下来转变为感受游戏的玩法和剧情。
《污痕圣杯: 征服》是一款非常传统的肉鸽卡牌游戏。游戏描绘了一个夹在生死之间的混乱世界。作为主角,我们不知道自己是谁,不知道这里是哪里,只有一个长相奇怪的羊头人告诉我们,去吧,去战斗吧。
在选定职业后,我们带着初始卡组从村庄出发进入战斗地图,地图中的敌人位置是固定的,在点燃火炬的情况下可以看清敌人的类型。每场战斗结束后我们可以遇到随机NPC、随机地点或随机事件。战胜该地图的精英怪后可以重新回到村庄,进行任务交接、补给或提升自身。通过三张战斗地图后我们可以进行最后一场战斗的抉择,战胜后本轮游戏结束,进入新的轮回中。所有的特殊货币都可带进下一轮回,在NPC处的升级也都为永久性提升。
在一次次的轮回一场场的战斗中,我们会遇到各种NPC,有的可以带回村庄,有的则是商人卖卡牌道具,也有的NPC会给予任务,通过这些任务我们不断了解这个世界和其中的秘密。
战斗为回合制。每回合我们有三点能量,可以额外使用一次终极技能,并不限次数地使用道具栏中的道具。基础卡牌分为攻击类卡牌和防御类卡牌,有的职业还有职业卡牌。每命中敌人一次可以积攒一点终极技能能量。为了加入更多随机性,手牌中可能会出现“特殊牌”,这些特殊牌需要消耗的能量较多,且效果多为负面,如果你在本回合不打出这张牌,那么在下回合会受到另外一种负面效果的影响,需要对当前回合的情况做分析,以抉择是否打出这张特殊牌。
每升一级可以从随机的几张卡牌中选择一张加入卡组,同时还会获得随机的被动技能。除了被动技能可以增加我们的战斗效果,我们的武器和护甲上也可也镶嵌有各种效果的符文石。符文石和自身的被动技能还会有奇妙的联动效果。
每种职业都很有特色,玩起来的体验完全不同。比如初始职业猎手只要命中敌人四次,就会给敌人上“双倍承伤”的debuff,而弓箭手只要技巧得当,可以在一回合中“万箭齐发”,瞬间击败敌人。
怪物的特殊能力也非常多,比如无视低点数攻击,打死后会不断分裂,越被攻击伤害越高,有的还能偷取你的卡牌并向你的卡组中掺入废牌。怪与怪之间的不同能力也能搭配出“奇招”,我们在应对时就需要思考更完备的行动策略,每一次动作也需要更加谨慎。
游戏的优点非常明显。故事虽然传统但也经典。简单难度能带来很强的爽快感,高难度则需要多思考并在选择时做好取舍,各有滋味。整体的美术风和氛围非常统一。相对而言比较令人遗憾的地方是,游戏体量比想象中要小,场景过于单一,怪物的种类较少。只要你和地图上遇到的每一组怪都进行战斗,一周目就能见到所有普通怪物类型,两三周目也能见到所有的精英怪类型。虽然被动技能效果还算丰富,但每个职业都有能作为唯一解的最强套路,稍微熟悉一下就能找到。最强套路玩起来固然很爽,但缺少多套路百花齐放的感觉,在彻底了解机制且上头期结束后很难再让人重新打开游戏。另外就算个别地方的翻译文本有歧义。
本游戏需要的配置不高,办公用小本本低配置跑起来没有问题。全部流程都可用鼠标操作。固定的怪物位置和回合制战斗也给摸鱼带来了很多安全感——只要能随时暂停,就是摸鱼好游戏。
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