我是玩 JRPG 长大的一代,如果你和我一样,2024 年的春天想必让你心潮澎湃。
这是个 JRPG 的春天,最适合幻想与冒险。
过去两个月里,我先后玩到了《碧蓝幻想 Relink》《如龙 8》《最终幻想 7 Rebirth》《圣兽之王》《龙之信条 2》——好消息是,每一个游戏都让我爱不释手;坏消息是,一个都没有打完…
当然,对此我并不担心,JRPG 本就是长途冒险,我就是想挑这几个说道说道。
《碧蓝幻想 Relink》和《圣兽之王》我想在某种程度上是相似的,这两款游戏都是以角色为核心来构筑玩法,故事本身是经典王道的类型,你能耐着性子看下去,但也很难从中获得惊喜。
好在游戏的美术十分了得,可以说各自是日式幻想风格 3D 和 2D 美术的巅峰之作。角色更是琳琅满目,《碧蓝幻想 Relink》有二十多个角色,而《圣兽之王》更是多达 60 名角色,只要你游戏一直玩下去,就一直会有新角色解锁——就像抽卡手游去掉了氪金限制,光是收集角色就已经有满满的动力。
收集是第一步,第二步是培养,这部分做得也足够耐玩。
《碧蓝幻想Relink》有一套操作舒适的动作系统,配合角色成长和装备驱动就可以让人一直想玩下去,没事刷两把就很舒服。
《圣兽之王》是日式战棋游戏的集大成作品,开放大地图和不错的关卡设计真能让你有运筹帷幄的感觉,而丰富的阵列搭配和技能编排组合,则营造出战场排兵布阵的实感——这是日式战棋独有的中二幻想。
目前,《碧蓝幻想 Relink》我已经打了十个小时,主线临近通关,但角色没解锁几个;而《圣兽之王》得益于 Switch 的便携属性,已经打了 40 个小时,探索率才将将过半。
这两个游戏的故事显然是为了角色让步而写得平淡如水,但这个舞台有了丰富的角色,倒也显得鲜活了起来。
再聊聊《如龙 8》和《最终幻想 7 Rebirth》——我确实从没想过,有一天《如龙》会跟《最终幻想》一起成为 JRPG 的扛鼎之作。
但《如龙 8》是真的好玩!
内容之丰富,随便玩玩支线和小游戏,就已经超过 20 个小时——这主线是如此温吞,第五章了故事也是半点没有推进,但架不住就是好玩,逛逛夏威夷、抓抓江湖宝贝、扫扫太鼓岛,给邻里街坊端茶递水送尿布,这日子就这样过去了!
难得可贵的现实题材 JRPG 世界,我在《如龙 8》里莫名其妙地玩出了《Mother 3》的感觉。
《最终幻想 7 Rebirth》则是我通关其他 JRPG 最大的阻力,其游戏规格之高、规模之大,即便是和上一代相比,也是巨大的进步,在高强度打了 20 多个小时后,主线推进刚刚 40%,还有茫茫的支线任务值得探索。
过往的 JRPG 往往给人精巧的印象——三头身的英雄,八位素的魔王,三两个房子就是一座城镇,四五个士兵就是一支军队…似乎 JRPG 天生就是小而美。
但《最终幻想 7 Rebirth》不是,这就是一个 3A 规格开发的开放世界游戏,同时兼具了 JRPG 的一切优点:系统创新、情节曲折、角色饱满、玩法丰富……我想这是跨时代的作品,是《最终幻想》之所以为《最终幻想》的原因。
当然,你也能看到许多不尽人意的地方,比如画面规格还不够好、帧数还不够稳,但首发表现完美的 3A 游戏,放眼世界也是凤毛麟角吧?
最后聊聊《龙之信条 2》,说实话现阶段这个性能表现,确实有够差的,让我想起首发版的《宝可梦 朱紫》,今年的 JRPG 大作很多,这个游戏不急于一时半会。
《龙之信条》一代就给我了留下了深刻的印象,一方面是动作系统确实好玩,一方面是游戏确实很难为人,而到了这一代,就我有限的游戏时间来看,优点缺点都变本加厉了——你不能指望这是一个《怪物猎人》或者《艾尔登法环》,这就是《龙之信条》,一个出门要深思熟虑、任务摸不着头脑、全世界谜语人的 RPG 游戏,你是真的在扮演着什么,在广袤的奇幻世界中——在我有限的游戏经历中,硬要找一个类似体验的游戏,我想应该果然是《上古卷轴 5》吧,如果你和我一样曾经是个冒险者,我想这游戏值得一试。
絮絮叨叨了许多,我想这算是一个春日 JRPG 推荐吧,很高兴能在这个闲适的季节,一股脑玩到这么多精致的、有趣的、角色丰富、故事王道,且带着一点恶趣味和杀必死的游戏。
如果你也和我一样,是玩 JRPG 长大的一代,我想这个春天你大抵也是快乐的,因为总有一个幻想、一场冒险,在回应你的期待。
JRPG 救世界!
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