我是傻逼。
这个游戏后半段的精彩程度以及地图的复杂程度,高过大部分类魂游戏。
剧情的表现力上和美工的统一性以及场景叙事的深刻度上,这事实既真实残忍又戏谑讽刺的展现了海洋污染和寻宝主题。
除了部分角色确确实实有点可能要再来点情节塑造。
大部分的角色都是比较饱满,而且确确实实讨喜的。
当然比起类魂,我其实个人更倾向于类环。
倒不是这个游戏有开放世界什么东西,在地图的宽松程度上确确实实能够让人一眼看到不会太迷失。
无论是从难度上,展现上还是调整上都还算是比较人性化,而且还有官方内置的作弊系统,随时调整。
唯一的瑕疵就是跳跳乐确确实实比较多,还好这个游戏的手感不差。
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