说说这次参赛获得的几个感悟:
1. 从年初开始开发的个人项目管理软件在这次game jam派上了极大的用场,对各任务进行估期和计时后能一目了然地了解还剩多少时间和任务量,是否要砍掉一些需求,至少在收尾阶段不是手忙脚乱的。这给了我很多坚持开发下去的动力。
2. 即使是低像素也是能通过一些高性价比方式做到吸引眼球的,比如符合游戏风格的后处理滤镜,简单的2D光照和天气粒子效果等。
3. 尽量避免纯文字的操作指引,很多人没有耐心看完或者惯性直接点了确认。多花点时间专门制作几个简单的教学关卡,或是采用更符合直觉的方式说明操作,保证玩家了解操作后再进入正式关卡对于提高游玩体验是事半功倍的。
单人参加game jam其实就是考验时间管理和分配的能力,下次会基于这次的经验优化各部分的时间投入,给玩家带来更好的体验~
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