认错了,第一眼还以为是《卡牌生存:热带岛屿》的续作,还寻思怎么搞成堆叠大陆like了?
玩了demo发现果然不是那个,好期待那个续作啊……(我在这游戏标签下馋另一个游戏是不是不太好)
说回来这确实是个画质全面提升版的堆叠大陆like,从美术精细度到动态效果都提升了不少。除此之外玩法也有独创的部分,对堆叠大陆like有兴趣的朋友推荐试试。
这款游戏主要目标是作为探险者进入雨林探索,翻雨林卡片进行逐步探索,用找到的树木灌木丛兔子之类的资源进行加工来制作更高级的探索工具并提供每天结束的食物——到这都跟原版差不多
特色部分是没有花钱拆卡包的核心逻辑了,而是需要根据剧情引导去寻找遗迹中的宝藏,demo流程中最后找到的就是“阿兹特克太阳石”。而寻找宝藏就需要逐步寻找遗迹和指南针,通过指南针跟特定的卡牌组合来定位目标地点。
其他的特色是主角卡牌可以装备最多三张探索道具、武器、防具来强化战斗力。合成新物品的蓝图也很方便可以拽出来摆地上看需要什么。除了主角以外虽然没有别的角色但是可以用香蕉驯服猴子来帮忙(原版有没有这个来着?忘了)
比较难受的点是卡牌数量上限特别少(初期只有20)每天结束时超过上限的卡牌会随机遭雷劈毁掉,只能期盼运气好不要劈到贵重物品……后期能自己选了但还是蛮痛苦比较随随便便一天下来卡牌数量就奔着40张去了,做些高级工作台经常要十个那么多资源,很容易被上限卡着好几天搓不出来。
而提升上限的方式是后期解锁“祭坛”后把各种不需要的牌都能丢进去毁掉来献祭,有时候只是换来石头木材这种初级资源、偶尔才会出现卡牌上限+1或者营地范围+1这种提升,这方面比较痛苦
营地范围是划出一片不会再刷新雨林的区域,没什么大用。毕竟不能开卡包嘛,也不能让玩家把雨林砍完没处获取资源,于是变成了边砍雨林边刷新出新雨林的设计(后期就像是在四处除草)
Demo本身几乎没有难度,看pv正式版会有其他主角以及更有压力的冒险,喜欢这类型的话可以期待一下
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