时隔一年终于给《蔚蓝》收尾了😭
感受是我从没觉得玩蔚蓝开心过.jpg,但这和游戏没有一点关系。如果自己能一点都不在意或者早早就说服自己放弃对草莓的收集、专注于登山的心流体验,我应该会很喜欢《蔚蓝》。但《蔚蓝》就是一座电子形态的山峰,它的存在是十足客观的;什么样的登山者抱着什么样的心态与目的来登山,自然就会收获或失去不同的事物。《蔚蓝》在拟真性上做得非常了不起。
我的登山不是Madeline的自我和解,反倒是一个能力不足还很别扭的成就型玩家的自我较劲,这使得攀登塞莱斯特山更像一场向他人证明自己的痛苦长跑。加上断开一年没玩,自己一年前却是在某个下午一口气爬到终章开头,很多自己喜欢过、被惊艳过的地图或机制设计都在不经意间被弃置到了记忆的某处角落,那些收集草莓时发现隐藏道路、接着走下去却意外又回到了正路的惊喜,慢慢地都被反复尝试时的无能狂怒、终于得到却丧失了成就感只觉解脱的无语、最终为了保留美好印象逐渐放弃收集的灰暗心情取代,在某些极端情况下我甚至怨恨和讨厌过这个游戏…却更像是对自己心怀不满。
当“1”的旗帜在我面前竖起,距离山顶只有最后一点点那么那么简单的道路时,最终Madeline和Badeline静静坐在山顶,我突然想起了在山底仰望那座巍巍雪山、自己正在第7章开头将要彻底开启旅程的瞬间。其实我什么心情也没有,但这也意味着那些灰暗的拧巴、较劲和怨恨也都没有了。我像在登山过程中收获禅意、取得成就感甚至治愈了内心的丰收者一样珍视我这份并不美好的攀登体验。下山时看着大家吃着我玩命搞来的草莓派,其实内心感觉非常不错。
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