花了三四天时间通了动物井,哎呀~
在基本没看攻略的情况下找了40个左右的蛋,工具差一个仓鼠球,地图探索度目测不到90%。尽管如此在攻关过程中体验到的"卧槽时刻"也是相当的多。
而且大部分是那种,不太好用语言来形容的卧槽。
如果说空洞骑士是7分战斗3分探索的话,那么动物井就是9分探索,还有1分在被(我觉得很)恐怖的猫猫追杀。
在这9分探索之中,我感觉作者很会"算计",比如他能知道玩家在什么时候会手贱多跳一下,就会在那附近放个隐藏入口让玩家在精心安排之下不小心有了新发现。
又比如他知道在合适的地方留下一块看起来稍微有些不同的砖块,细心或是舔图流玩家就能发现这里可以进去。
这种看似随手摆放的隐藏内容其实经过了精巧的设计,而且数量非常多,多到了玩家就算错过了很多还是能有一定量的收获。从这个角度讲动物井和老头环竟然有一些异曲同工,都是把密集的内容塞进了庞大的地图里,同时对于玩家的探索心给予了回报。(当然了锻造石+N除外)
而且作者的"算计"还衍生到了游戏之外,有些隐藏内容藏得过于隐晦难找,甚至包含了外部硬件,ARG等等,要动员玩家社区一起去发现。我相信当作者的设计能力高到能做出动物井这个级别的游戏的话,那他必然也能预料到玩家社区解谜对于推广游戏传播度的作用。
重轻在聊老头环DLC的电台里说,300多可以买到老头环,但是再花3亿也许都玩不到第二个这样的游戏;动物井也是如此,再花售价10倍百倍的钱都不见得能有第二个动物井。(你要是拿出FEZ或是Braid那我也无话可说,但这俩也是后无来者的"唯一"游戏)
好吧,还想再说点什么但是词穷了,很愁。
只能说,如果你喜欢探索或解谜的话,一定要试试动物井。
原价不亏,打折血赚。
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