战锤40K行商浪人,123小时后爆机。
因为看到跳了一个成就,才知道已经把游戏内的星系给探完了。可惜限于人员搭配和数值,很多谜题还是没解出来,各大殖民地的发展也未能如愿。当然了,在40K的世界里,哪有什么尽善尽美。
【帝国内政部敬告:以下有轻微剧透,请谨慎阅读】
【游戏素质】
+优点:
美术没话说,建模和UI都很符合40K的味道。可能唯一能与之匹敌的就是审判官系列。
章节过场动画采用了类似版画的黑白图案,每一张都气势磅礴。
有很多人物的立绘欠奉,估计是制作组实在没时间画了,不过已有的立绘每一幅都美轮美奂,也足够欣赏半天了。
音乐音效几近完美,在我玩过的40K游戏里暂居顶尖位置,尤其配音,那叫一个地道。每个队友和NPC在作战过程中都会有各自的对白和叫喊,妙趣横生。狼团战士乌尔法的配音更是一绝,我不清楚这是声优的真音还是加了效果器,反正特别符合我心目中星际战士说话的声响。另外,爆矢枪音效超绝好评。
对手柄的适配居然做得还不错,喜欢躺着玩的手柄党有福了。缺点是战斗的时候操作会稍微有点繁琐,总体来说是键鼠更直观。
-缺点:
有很多系统的引导做得不够好或者仅仅是文字介绍,第一次玩有点懵,建议第一个存档就纯当练手,别太较真。
在航海图、星域、舰桥之间切换时竟然要读盘,这个设置就比较雷人了,是一个严重欠考虑的设计。
其余小bug不影响游玩体验,如果在战斗中碰到有时候BOSS做完动作发愣,稍微等等就好,可能是什么演算机制比较耗时。
【见仁见智的剧情部分】
我第一个档直接坏档了。猜测应该是第三章没有能在竞技场传送门前触发修女的对话,好坑的bug。不过当时我还处于摸索状态中,人物加点很多都是乱来的,放弃也不可惜。在此特别提醒一下大家,在第三章多存档。
新档选了帝国世界合法灵能者。灵能者的美好只是表面的,实际打起架来不如近战爽快和高机动,还得时刻提防着亚空间威胁。个人其实比较推荐战士开局,搭配管家阿贝尔德,两个猛男抡起大爹,甭管你是异端还是异形,皆如砍瓜切菜。
阵营倾向上几乎无脑选了自由主义,毕竟自由主义的选项最接近现代正常人的想法,心理上更容易接受。这个所谓自由主义在40K世界观里约等于最低限度的人性和悲悯。让我走国教路线实在是难以想象,很有可能会逐步演变成那个后来在落脚港疯狂烧人的女疯子行商浪人。从这样的角度去思考,也能理解为啥会有一部分人最后投了混沌甚至异形。
队友选择:
网上各种队友加点策略啥的很多了,就不多说了。
最后一幕陪在我身边的是管家、机油佬、战斗修女、导航员、占卜师。婕伊后来成了我的压寨夫人,不过主力阵容经常没有她的位置,最后也就不怎么派她上场了。
最终战本以为本方都是脆皮法师,而且还少了星际战士,是不是要卡关了,但是……几乎只靠修女的一把爆矢枪就直接把BOSS给突突了,震惊。我还能说啥?神皇万岁!
其他队友:
灵族游侠伊利耶特:由于嘴炮未能阻止另一个行商浪人(信了K大魔的疯子)和灵族开战,导致她离队了。可惜归可惜,但是此人说话做事各种双标,还对人类态度很差,剧情里已经非常不讨喜。
黑暗灵族刺客玛拉斋:本着睚眦必报的原则,在这个存档里直接把他剁成肉泥了。我知道你是个还能用用的刺客,但是不必了,谢谢。
审判庭海因里希:我讨厌审判庭安插给我的间谍,也不必了,谢谢。何况他的审判庭上司并不是个什么好饼。
狼团星际战士乌尔法:相信他是最让大家喜欢的队友,不仅仅因为他会吟诗作对,更因为他是星际战士,是最强的队友。在他擅自离开队伍之后,最终结局里也没有交代他的下文,不知道算不算一个bug,很遗憾。但是人家是星际战士啊,我可不敢拦着他去任何地方。
打穿关底后还是用比较传统的幻灯片方式交代结局。有温馨,但更多的还是黑暗和伤感。
一路历经波折,没想到还是跟婕伊达成了浪漫结局。也许每一段爱情和婚姻也都差不多这样吧,磕磕绊绊难免,但互相妥协过下去了。看到王朝新旗舰被命名为“婕伊夫人”号,既感动又感伤。在黑深残的40K宇宙,最奢侈的就是这种爱情,尤其两人的身份和阶级天差地别。
最后的最后,是我对剧情的感悟以及对40K世界观的概括,详见最后那张图。
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