还可以的餐馆做饭游戏。前三个餐厅打得很开心,所有关卡都是3星通过的。但是第四个餐厅开始就觉得好重复,操作也繁琐不有趣,就不太想继续玩了。
【画风不够精美】
作为一款像素游戏,用的颜色,以及各个食物材料的形状都没有到第一梯队的感觉。但画的量还是挺大的,很多场景,巨大的地图,各种小物品。
【升级要素不够有趣】
游戏中可以给餐厅设备升级,但大多数升级都没有功能上的提升,只是加一个空位,速度快一些这样的改变。给主角升级的界面也感觉只是数值的提升,升了之后也难以察觉。
【难度具有挑战性】
作为一款类似手游的做饭游戏,难度上还是非常紧张刺激的。虽然我觉得我还是很擅长这类游戏,但是在最高难度下那些高级关卡还是很难完美通关。这是优点,但不足的在于难度的提升感觉更多是因为食物做起来很繁琐,特别是做三明治,每片面包叠起来,真的不太好玩。如果把难度加在策略上,比如先做哪个再做哪个,就会更好玩一些。
【操作和玩法】
游戏创新的点在于,在传统的一个屏幕做饭的基础上,又加了两个屏幕可以一起做饭。玩的时候需要划向左或者右来选择当前的屏幕。虽然想法挺有趣的,但实现出来没觉得有什么特别的,感觉还不如做成几种不同的餐厅的感觉。然后游戏还提供两种操作模式,鼠标拖拽,或者手柄操作。两种模式都有一些不太顺的地方,鼠标是因为需要拖,就很费时。手柄则是需要先把光标移到想去的位置,物品一多就很麻烦。
【食物做法】
游戏中制作的食物都觉得有那么点抽象,像是三种颜色叠在一起的饮料,一盘边上撒上巧克力粉的煎鸡蛋,紫色的鲜榨果汁,看着就有那么一点点的没有食欲hhh。
还有就是觉得每个餐厅的食物种类都差不多,虽然一个餐厅可以切换3种屏幕,但是3个里有2个屏幕都有咖啡,或者都有香肠和鸡蛋,就让人觉得有些奇怪,为什么不能放在一个屏幕里。
虽然感觉说了很多缺点,但是这种品类的游戏实在太少。多数都在手游里,有很多广告,还需要充值,这让这款单机买断制游戏显得格外珍贵。所以我还是很感谢制作组做出来的,真的量大管饱,关卡很多,希望可以出个手游版本。如果能触摸着玩的话,感觉会更爽。
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