#黑神话:悟空
70 小时一周目双结局通关 🐵
不止一次想过,如果做中国题材的《战神》应该是什么样子,现在已经有了答案。
《黑神话:悟空》显然不是完美无瑕的作品,甚至在很多基础的地方有着和成熟 3A 大作肉眼可见的差距——这一路上有可敬的对手也有可恨的粪怪,关卡设计有完满的地方也有未竟之路,故事闪光点不少也有一些桥段一言难尽。
但这些都没有那么重要,对于中国游戏产业来说,这是一次绝佳的证明:
证明技术、人口和文化的红利依然存在,证明游戏可以不用倒逼也能出精品,证明不靠圣遗物潘多拉也能赚到钱,证明中国单机游戏不止是希望,更是一个金矿。
而作为一名玩家,我只有一个念想:这样的游戏再来点,来多点,来快点!
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