恭喜“超级野菜”团队的《废物:当祂回到乐园》在2024年机核BOOOM创作挑战里斩获三个大奖!放上之前自己涂鸦的游戏主角一起庆祝~
这是我第一次正式参加Game Jam,第一次参与团队游戏制作,“超级野菜”的成员也都是这次临时组队。其中我负责了《废物》的程序,这次活动让我体验到很多……
在以前,“短期游戏开发比赛”的形式令我恐惧和紧张,害怕自己做不好。这几年做自己的游戏一直在痛苦中煎熬,长期都在抑郁和焦虑中度过……所以我很庆幸这次能遇上“超级野菜”,大家都充满热情又负责,一起分担,互相鼓励。虽然过程中很累,但是几乎没有心理压力,让我体会到做游戏中被称作“快乐”的珍贵部分。
这次获奖我很想感谢队友们,《废物》精美绝伦的艺术设计和动画都来自美术队友们的创作,可爱又有些黑童话的世界观和故事来自策划大师罗比。
过程中大家一直都在支持和鼓励我,作为野路子程序,遇到不懂的问题大家都抢着帮我问(也感谢场外的老帮手实师和热心群友蛙某等等……)。我也经常因为自己的心理问题陷入抑郁,大家总是不厌其烦地与我分担。以及在创作过程中生产大量恶心又搞笑的梗,可爱的主美时不时就要被玩一下大便梗,但是可以令每个人开怀一笑。
在获奖之前,我就一直很高兴可以加入“超级野菜”,我想过哪怕最后没有拿奖,大家一起度过的这段经历也足够充实。这是我第一次参加game jam,听说因为各种因素热度没有以前那么高,但这是我今年里少有的感到充实的时刻,希望超级野菜还能继续快乐又恶心地活跃下去!
游戏制作者认为有帮助
评论区
共 3 条评论热门最新