是的,小作文又来了。《死亡循环》通关有感。
首先,死亡循环,真的是一个顶好设计的游戏。
但一开始,其实你也提前会预知它是一个不错并且玩法很吸引人的游戏。并且如果按照我原本的喜好来说,这种屠杀潜行的玩法我是不太能get到的,但后来发现同事玩,其实玩法太多变,石板搭配组合作用真的是无限惊喜。
其次,它的美术登峰造极,颜色运用的太完美。并且复古科幻感觉让人审美感官极其愉悦,有些像洛基单人剧里的美术风格,让我知道这个世界上真是天外有天,人外有人,至少在我心里,美术是神。
最后,它的剧情,死亡循环表面上目的就是我作为主角柯尔特要去打破这个循环,我受够了这种无止境的循环,其实任何玩过这个游戏的人,都会想要拼命的去打破这个循环,这个♾️,因为你一次次重生复活一次次去杀掉文洁,蘑菇头,查理,索菲亚,伊戈,狼头和其他人,真的会十分迫切想要离开这个世界,然后为了这个目的你付出一切,最后终于来到了十字路口,你可以选择打破循环了,然后,我毫不犹豫的选择打破这个循环。
emm……随后就是我从那个循环的世界里走了出来,但是其实我出来后,这个世界不再有那六个人了,不再有一群想要杀掉你的人了,只有最后朱莉安娜眼里对你深深的失望,真的会让我怅然若失,不知所措,慌张,迷茫,那一刻我是觉得柯尔特(也就是我自己)真的是个人渣,我毁了一切,很难受,特别难受,我差点哭出来,太无力了。
后来,重新选择一次,我知道选择打破循环是一个什么心情,因为那个时候我就是变成了游戏里的柯尔特,我太深有感触了,感同身受,所以重新选择,我一定要选择留在这个循环里,我想看看这个结果是怎的。是的,我从上一个结局里的怅然若失变成了心满意足,那一刻,真的无比的踏实安心,那群人还在,那群可爱的人还在,你会感谢一切,你不会再想去体验那种痛苦的感觉,循环才是真正的归宿。
这个剧情设定的太棒了,剧情推动着你会先走向打破循环,然后给你当头一棒,你猛然回头,还有可以挽回过错的机会,你会迫不及待的想回去改变这一切,这时候你就会由衷的想要选择不打破循环,从上一刻的失落,到这一刻的心满意足,无法形容。
这一刻,你才是圆满的。
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