开发途中最害怕参与的伙伴觉得做的内容和想象的不一样,因为犹豫而停滞,其实我相信不论是原型、demo,直到彻底面向目标玩家前,整体都还有很大的进步空间。珍惜开发时间,不断改进,宁可一思进,莫在一思停,和所有开发伙伴共勉吧。
基于符箓纸人妙法,使用【摄物咒】、【易位诀】、【控魂术】在场景中进行解谜推进剧情。
共 条评论热门最新
回到顶部
外观样式
建议反馈
评论区
共 条评论热门最新