10小时一周目弟子难度通关
先说评分:8分
作为独立游戏,画面比较好的规避了3d独立游戏里各种层出不穷的bug,虽然这种低多边形的建模有些粗糙,但也不会过于妨碍画面表现力。
剧情:最基础的复仇故事,没有出彩的地方,达到了游戏动作系统服务的基本要求。
动作:好!打击感充足,boss设计也各有千秋,把这套动作系统能用的都用上了。玩家在操控时能比较好把控出招,预输入合理。美中不足就是连招动作在我看来有点不够清晰,不太好辨招式是第几段。
ps:大师难度确实难,不该一上来就玩大师难度,第一章就卡了我好久,不得已才换成弟子难度
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