之前cocoon的主美来讲座啦,Erwin真的是一个很乐于分享和表达的人。我真的不知道cocoon居然做了六年半???太可怕了吧,独游做六年半真的得是能持续招到投资的工作室才行(毕竟是limbo的工作室)。
Erwin本身没有游戏行业的经验,是一个插画和设计的freelancer,非常喜欢科幻题材,在freelance合作后得到了工作室的征召,正式成为了这个项目当时唯一的美术。
在设计上他拥有极大的自由和漫长的岁月,他说如果他知道会花这么久他绝对不来😂cocoon的概念和叙事都是他和设计商量着来的,并没有专门的叙事设计,但是却呈现出了一个非常独特的世界观。
当他谈到主角的设计的时候,他说:它是许多中的一个,它并不特别,它只是被选中执行这项任务。我很喜欢这个说法,感觉和传统的强调主角个性的设计思路不一样。
在环境设计中,他希望一切有机但不完美,让科技和文化的界限变得模糊。作品中用到了大量的对称构图,因为他觉得对称会帮助专注,也帮助玩家专注。
现在的Erwin离开了工作室开始休假游历,也在准备自己的新项目,好令人羡慕的人生状态。
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