一篇关于育碧蒙特利尔工作室音频总监的采访
本文译自国外游戏设计网站Gamasutra,文章中的采访视频原载于Youtube,添加中文字幕后重新上传以便观看 注:“游戏设计深潜”是Gamasutra中一个正在连载的文章栏目,其宗旨是详细阐述某项...
可能是目前游戏设计文档里最系统和有趣的代表了
之前在知乎上看到了一篇关于游戏设计的回答,里面贴的是Bobby Ross的《The Visual Guide for Multiplayer Level Design》。 我认为文章写得很系统、很有趣...
2017-05-26
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