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本文指在记录我在做VR项目中一些常规的优化手段 【爱来自沙核】
VR - 101 我知道你们都懂的,但是还是要提一嘴 如果不需要纹理,就避免使用纹理。 如果不需要投影阴影,就避免启用阴影投射。 尽量减少动态光源的使用。 尽量减少使用透明材质。 对可见物体进行分批...
北京|2017-07-19
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