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美术与设计/个人原创/界面与交互
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去年年底写的,马上王国之心要发布了,又多了一个例子
最近一次注意到游戏中的废墟审美,是在艾尔登法环刚发售那段时间(更新一下,2022年十月,《蔑视》血肉梦魇般的外星废墟再次冲击了我)。当时听了机核电台的一期法环衍生节目,聊法环以及魂系列的“巨构建筑”,...
⚠️警告:双倍的剧透,双倍的快乐
在看完《宇宙探索编辑部》(以下称《宇探》)后,我突然回忆起小说《索拉里斯星》(以下称《索星》)里的一段话。 “我们飞向太空……我们寻找的是人,而不是任何其他东西。我们不需要其他世界。我们需要的是镜子。...
上海|2017-07-21
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