感想与攻略
游戏理论
新品节尝试了许多游戏的,玩都玩了,就写一个简评吧,所以以下就是内容,并且排名分先后!(一些游戏玩的时候忘记截图了,就以官方图代替。)
Star Vaders 星之侵略者 9分杀戮尖塔+陷阵之志框架下出的尖子生,非常好玩也完善,美术很棒,玩法有自己的特色更加关注移动格子和躲避。算是太空侵略者的致敬作品?中文翻译目前还有一些错误,但正式...
从自己的桌游设计经验和游戏理论学习中总结一些经验和方法,希望能对各位有一点微小的帮助。
笔者:徐晨鸥(二宽) 邮箱:464154015@qq.com 微信:HagridThick 前往notion原文阅读更舒适:点击跳转 前言 各位好,我叫二宽,目前是一名全职桌游设计师,担任过两届的...
趁着端午节,玩了玩一些steam新品节的游戏,评分纯个人主观。
《传说与战术自走棋》 7分 游玩体验上基本等于“云顶”+rougelike路线挑战,可以从图1的左边看到路线选择,进行打怪或者事件,但目前路线看来挺重复的。每关就是有随机的敌人阵容需要打败,打赢了加...
浙江|2018-03-22
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