人文社科/社会学
"Emotions such as fear, affection, and hatred often account for the instances when individuals deviate from rational behavior." — Thinking, Fast and Slow
虽然玩家群体中的争吵可能已经不是什么新鲜的话题,但是随着游戏逐渐在社会中获得更多的关注,关于游戏相关的论争也不仅仅限于一个小圈子中的党派之争,更多方向的、乃至于更加社会性的议题都被引入其中。从“有男不...
日本|2018-03-24
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