关卡设计
游戏开发中的“支柱”是什么?为什么说一切的开发都应该围绕“支柱”进行,大受好评的新《战神》又是怎样在“支柱”的引导下做取舍的?这一次 DevTalk ,就由我们的老朋友郑凯老师为大家介绍《如何围绕“支...
2018-04-05
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