本期时间轴制作:KYGinger 本期节目我们从听众的评论留言里整理了一些有代表性的问题,请薄彩生老师来为大家做个解答。希望这个系列节目对正在从事游戏开发、或打算从事游戏开发的朋友们能有一些帮助。感谢...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。当音乐前期的制作完成之后,还有一项很很重要的工作,...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。本期节目我们将通过一些实例、讨论一下配乐意向的捕捉...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。本期节目将以《暗影火炬城》为例,介绍如何为一款游戏...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。 本期节目中我们将会介绍一下包括音乐在内的游戏声音...
本期时间轴制作:KYGinger 《游戏音乐创作漫谈》是由操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师带来的音乐创作分享节目。在第一期中,我们先从基础的职能分配和如何有效的向音...
本期时间轴制作:KYGinger 操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致...
本期时间轴制作:Revbtain 《信条》的音乐给人一种刺激而新锐的感受,也同时令人印象深刻,而诺兰本次启用的音乐主创 Ludwig Göransson 也是好莱坞的当红音乐家,他是用什么方式创造《信...
上期节目中,薄彩生用《碟中谍》 《星球大战》等电影的例子来为我们讲解了美国好莱坞音乐体系的发展,那么我们继续深入话题,讲一讲录制以及后期的方法,请带上耳机收听,考验你听力的时刻到了。
上期节目中,薄彩生用《战神》和《尼尔》的例子来为我们讲解了日本美国电子游戏产业中,游戏配乐的不同方向与风格,今天借着《碟中谍》上映的机会,我们再请他聊聊成熟的好莱坞电影工业体系下的电影配乐创作,都有什...
从像素方块到如今的4K画质,游戏行业正在飞速进化着。于此同时,游戏配乐也完成了从8bit到交响乐的华丽转变。然而变革创新绝非停留于表面的美感。如同游戏设计中加入越来越多的互动、沉浸体验、开放世界一样,...
北京|2018-04-12
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