产业/产业史
科技与硬件
制作与开发/玩法设计
火焰纹章64的开发是如何一步步从N64到GBA平台转变的
核心内容 EZ Flash:行业标杆 技术领先:2003年推出128MB烧录卡,远超同期64MB产品;2004年发布1GB容量卡带,支持多游戏存储。 创新突破:2006年EZ4采用外置Mini SD卡...
揭秘 GBA 烧录卡如何改写一代人的童年!
火焰纹章背后的恩怨史
夸克120完整PDF链接:https://pan.quark.cn/s/783ced877fd9 飞书在线攻略链接:https://kqjdcj2a8ft.feishu.cn/wiki/SpoywUR...
主要介绍一下监狱关卡的设计,以及一些美术上的点缀
游戏界的2D游戏清流,天花板级别的开发商的介绍
可能是我买过的最贵的桌游了....
1.剑士与神官 2.女佣者被包围,我们需要为其解围,且职业独有 当然还有很多其他捏他,比如初始的圣骑士约瑟夫、小红小绿 这里仅仅举了2个比较经典的,如果还有的话吗,评论区的朋友可以帮忙补充哦
游戏中有一把全属性+5的武器——王剑科尔尼克斯 1.需要魔女雅娜加入 2.获得褪色的笔记3 3.四块石板依次调查 3.1.牛头人石板 3.2.人鱼石板 3.3.狮鹫石板 3.4.独角兽石板
香草社后期的一些游戏都有原型,比如《龙之皇冠》借鉴了DND多人协作游戏,而《圣兽之王》则借鉴了《皇家骑士团》的游戏类型和战斗玩法。《皇家骑士团》的游戏玩法特点,包括大地图移动、战斗、角色升级和装备系统...
高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景,故事主要以七个国家之间的伟大战争开始,某天晚上做完繁重的功课之后,发现自己穿越到剑与魔法的世界,...
冰岛|2015-07-09
回到顶部
外观样式
建议反馈