3小时的《双影奇境》试玩,30分钟的制作人采访,你得听我讲讲
作者:引擎的维修保养 先说重要的事 最近,机核小分队有幸参加了《双影奇境》的媒体试玩会,现场试玩了三小时的《双影奇境》。会后,我们也与《双影奇境》制作人约瑟夫(Josef Fares)进行了一次远程视...
以后会有用DeepSeek做的吧?
作者:引擎 前言 点击解密类游戏几乎在上个世纪八九十年代几乎就做到了顶,无论是游戏的画面与艺术表现,还是文本质量与哲学思考,都是那个年代最顶级,最有代表性的游戏类型。 像是卢卡斯艺术出品的《冥界狂想曲...
依然有趣,但游戏的未来该去向何方?
作者:引擎的维修保养 聊游戏前说点心里话 按照常理来讲,让一个极其喜爱《人中之龙》系列的人来评测这次的《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》,或许是一件非常不理性的事情。 为什么这么说...
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