沙盒生存游戏的核心是「限制」
沙盒生存可谓风头正盛。 2月发售的的沙盒生存游戏《Valheim:英灵神殿》,双月销量超出600万,直到《先驱者》、《尼尔》等大作出现,它才结束Steam畅销榜8连冠的成绩。这个5人开发的游戏,如今依...
他们是堕入癫狂的尸体,他们是战胜邪秽的英雄
如果用一句话来总结《暗黑地牢》这款充满折磨、绝望的游戏: “这群英雄比我想象中脆弱,同时又比我想象中坚韧” ——某机核用户 在剁手《暗黑地牢》前我对它其实并不了解,唯一知道的信息只有“地牢类游戏”、...
找到了自己Roguelike的亮点,但还有很长的路要走
今年2月开启抢先体验的《Skul:The Hero Slayer》(以下简称:《Skul》)是由韩国独立工作室制作的,一款画风精致的像素横板Rouguelite游戏。 至今(7月31日),它已收获了超...
空洞中苦痛,苦痛中铭记
-Crow Game- 距离《空洞骑士》在PC端发售已经过去整整三年的时间。被游戏和dlc折磨无数遍的玩家们,自去年看到续作《空洞骑士:丝之歌》的宣传片起,每天都在以近乎哭嚎的方式在社交网络上问什么时...
贵州|2018-07-29
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