美术与设计/个人原创/人物
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本来这期是想更新下之前原创头巾少女的场景,整理过后发现黑猴的东西就挺多了
序章:猴瘾难退 最近回来打完黑猴一周目后开了二周目,但是理智告诉我再这么打下去啥也做不了了。但是猴瘾没退再加上WF上海QS的暴击情况下,疯狂寻找“代餐”就盯上了海鲜市场上琳琅满目的打印件(只能说官方太...
雕像有雕像的美感,那种固定再一瞬间的魅力。但是把玩一个可动的角色又是我很喜欢的感觉,这和玩游戏有点类似。
序 延续之前几个胸像的创作思路。做一个归纳和总结我们聚焦到一个头像的制作过程。和之后的一些思考。 一 塑形阶段 先上大泥大概的五官位置定出来气质大感觉先大概走一遍,这里不用太耗费时间细化,大感觉对就好...
经过去年一年的输出,今年想沉下来,对于之后创作做一些思考。
序 今年基本都没有更新文章啥的,一直想写点啥。但是一直没有啥可以拿来写的大件作品~都是一些练习和尝试。也在琢磨自己作品之后会如何生长。不过到写作文章的今天倒是还没想出个所以然,但是手头上的练习没有断。...
这次算是真正意义上的做胶了!~希望大家喜欢~~
1;序言 制作属于自己的可动玩具可以说是我们胶佬的终极目标,这次我和非玩玩具合作制作一款我自己设计的可动玩具,可以说过程非常有趣~这里趁着北京WF2023展会,迫不及待地给大家带来这款玩具的“零号机”...
che比赛制作记录
序言 这篇是接着“从玩胶到做胶(二十三):2022年一件未完成的创作“可以说这件作品横跨了几乎2年的时间, 开端·一个新的契机 距离上一篇创作文章也确实过了很久,中间跑出去玩的那篇不算,当然之后也承诺...
老做东西还是要出去采采风的。不然会变傻的~哈哈哈哈
序言 本来是想一期搞定的但是在整理照片的时候发现一期完全不够,这次旅行也是收获颇丰。 1 计划 这次计划去日本主要还是因为要参加日本WF2023夏 算是第一次正式在日本摆摊,20年那次报了名但是因为疫...
这次取名就没那么复杂了,直接就是蛇女~后面就01、02、03、04这么来了~哈哈
序 本来是想继续更新2022那件未完成的作品下的,无奈确实还是没有完成……只能把开的新坑给大家献上,确实也这么旧没更新了~我自己也是需要做一个阶段总结。 蛇女这个题材也是我一直想做的,制作这个题材一直...
一个没有完成的创作,或是一个还不够完整的创意,或许这些才是陪伴创作者的日常
为啥要拿一件未完成的创作来专门开一期(还分上下)来骗稿呢?因为这就年底了~这件作品确切地说应该就是去年这个时候开始构思的,正好横跨了一年,就索性拿她做个年终总结。也算帮我一起来梳理下制作过程,也为我下...
这次更新一个原创作品~
序言 久久没有更新原创作品,趁着这次十一长假,整理了一个之前的作品分享给大家。 没有更新原创作品也是因为最近在做一个新的尝试。这次更新的是一件去年听说三浦老师去世后做的作品,最近刚刚翻制出来(疫情对工...
对于换头术,最早的记忆应该就是《玩具总动员》了,那我们就从巴斯开始!~
这次都是各种玩具的diy换头加混搭~总之就是:“很开心”的那种!~ 一 巴斯“队长” 最近《光年正传》并没有上映,但是相信大家网盘里也都已经有了。在网上看见了一个梗图就有了一个好玩的想法,不过看见之...
很早就喜欢二屏勉老师的作品,这次DIY《希德尼娅的骑士》里的红天蛾也是蓄谋已久
序言 在二屏勉老师作品里《希德尼娅的骑士》应该是比较多人知道的一部了。这里就不多聊动画,总之比较虐就是了。至于对这个作品不太了解的小伙伴,还是比较推荐去看下的,可以拓宽大家对恋爱对象的认知边界~ 一,...
大家久等了~
这期本来应该早点更新的~不过最近在纠结新作品,一直没有抽出时间。其实现在还在纠结,到时候做好了发上来和大家分享~ 这一期聊点轻松的。这次DIY时间用的并不长,基本就是腹泻式的制作~ 黑魂系列的美术风格...
广东|2018-09-19
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