游戏编程
用强化学习的思路去研究游戏的可玩性
导语:从DeepMind使用强化学习来玩Atari的游戏开始,到现在的AlphaGo与围棋大师较量,强化学习的应用越来越多。我从接触了强化学习这个概念,到学习的过程中,发现了其理论与游戏设计的联系,所...
2015-12-06
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