制作7年,口碑两极,春节档的末尾,我在直播间看完了导演的每一句反思和道歉。 作为一个被这部电影触动的“小部分人”,我想认真聊聊这部电影的伏笔、隐喻,和遗憾——以及为什么我觉得《深海》是一部不会再出现的...
《流浪地球2》比前作进步的不止是技术,还有整体叙事信息密度的提升,和对科幻更多的探讨维度。这个世界的构建,在郭帆导演的采访中,被描述为一部“十余万字”的世界观架构。基于此,我们根据现在所得的资料,为你...
当一首歌曲配合着最琐碎、最日常的生活画面,却可以成为我们与时代、与宏大宇宙之间的某种情感联结,这首歌的意义,便不再只属于电影。《星际穿越》的“麦田追逐”就是这样一种存在。从音符、音色到叙事编排,本期视...
第一次拍带剧情的小短片,为你展示我们拖稿、赶稿的日常,希望大家喜欢!另外,请一定一定要看到最后呀! 本次视频由: 文稿:开开 拍摄:8号 剪辑:易恒 动画:小裴 设计:阿正 封面:程竣
通过逐一拆解《蝙蝠侠》的这几段旋律,我们将发现,配乐的意义,不仅在于烘托氛围,更在于暗示人物的关系与命运,成为镜头以外的第二种叙事存在。本期银屏系,带你拆解这段你早已听过百遍,却从未仔细思考过的音符旋...
视频内无剧透,请放心食用! 从《艾尔登法环》正式公开到现在,有关「开放世界」的讨论从未停歇。为什么老玩家会对开放世界如此敏感,而《艾尔登法环》又是不是一款开放世界游戏?本期游戏调查员,我们将结合早先试...
和动作游戏“手感”一样玄学的,也许就是游戏的“节奏”了吧。当我们在讨论一款游戏是“快”是“慢”的时候,有没有思考过什么样的设计才是掌控游戏速度的关键?这期的游戏调查员,我们就尝试拆解一款经典的作品,来...
从目前可公开的片段中获悉, 在即将到来的地球劳动者假日期间, 将有一组为吉考斯工业全体员工量身打造的全新系列面世。 相关产品具体内容,敬请关注后续消息…… 出品:吉考斯工业 CAST: 企划&创意指导...
广东|2019-04-15
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