美术与设计/个人原创/人物
故事与设定/个人原创/世界观设计
111 作品
美术与设计/分析与见解/角色
以2024年1月21日发布作品的标题设计为起点,我的业余创作之旅已经成功坚持了一年了!借此机会,想跟一路同行的个人创作者们,以及想尝试创作但又担心自己能否坚持下去的朋友们,分享自己在路上的经验和思考。
一、启程之前——创作体量的“失控” 对于每个想尝试创作的人,肯定会首先推荐从小规模的、短期的、一眼能看到头的项目起手:写短文、画短篇、拍短片……先完整地跑完一次流程,积累经验。而选择做一个长线的持续更...
创作是场盛大的就醋包饺子
一、为什么开始创作这个故事? 首先要提及的是,这最初是作为我在某角色设计实体班的结课作业而设立的项目。单纯的角色设计是用不着创作具体的故事的,但自己本来就有构思故事的兴趣和习惯,只是停在纯粹的角色设定...
热烈庆祝我们的服务器完工并开放!
欢迎来到艾湖城市中心 (Aire Lake City Center) ! 在一些朋友的陪伴监督下,历时一个月,以我的原创故事为背景的Discord社区服务器终于完工啦!(撒花~) 建设服务器的初衷是想...
4月底的机组动态更新除开前言的抒情小作文外,是否有人注意到序章插图中埋入的大量线索或彩蛋呢?
关于前言 受限于篇幅,尤其是要兼顾英文版排版的阅读体验,我反复斟酌了在前言中的措辞,且一度重写,关注我的朋友可能会注意到我曾在4月初便写好一份初稿,而临近月底发布前又进行了一轮大改。 从更新后收获的反...
借去年下半年报班学习角色设计的机会,不自量力地开启了人生中第一个大型系列故事企划,一起重返2000年初,听听我OC的故事
和朋友们一起打游戏、看电影、畅玩水上乐园,去怀特蒙森林露营,在DND世界展开冒险……Renato本打算是这么安排的,直到…… 《雷纳托·阿圭勒》(Renato Aguilar),是以我的四个OC为主角...
|2016-02-24
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