美术与设计/分析与见解/字体
美术与设计/分析与见解/风格
这回真用放大镜了
这三张图的背后是奎爷十几年的腥风血雨,人世沧桑,同时也是一个伟大的游戏在玩家心中的记忆烙印。而今天我想先从《战神》系列的革新之作——2018年的《战神》的LOGO讲起。 Ω 首先,是那个大大的红色圆圈...
看到自己喜欢的游戏被承认果然很开心呐~
2000年,《节奏医生》主创之一的Hafiz Azman在自己九岁的时候了解到Game Maker3.0(一个游戏制作工具)后,完全被创作的乐趣给吸引住了,大把的时间被他投进了名为热爱的烈火之中。但就...
凝视深渊,描绘黑暗
警告:本文配图可能会导致你出现不适,恐惧与异样感,请谨慎观看 一切都得从一起谋杀案说起。 死者是一名独居老人,常年深居简出,独自一人形影相吊。他的邻居是这样描述他的 他虽然活着,但早已住进了坟墓。 2...
突如其来
P.S.:本文内容有真有假,诸位可自行判断。另外对生化朋克、《Scorn》有兴趣的好兄弟可以关注懒小丁,本文武器相关资料就来源于懒小丁的解包分析。 2021年12月16号,最后一天: 一排排泛着荧光...
私人监狱的罪与恶
开头说明 首先我国没有私人监狱!其次我写这篇文章并不是在同情那些监狱里的囚犯,而是在反思,反思那些以正义为名肆意践踏“人应为人”的基本原则的行为。无论如何,罪犯也是人,这是无法否定,法律让他们坐牢是为...
辽宁|2019-11-10
回到顶部
外观样式
建议反馈