在成为Gamecorers的一年后,我终于意识到我能为机核做点什么了。
导语:这并不是一套完整而严谨的设计企划案,而是作为一个Gamecorers在体验了机核一年的时间后,发现一些可有可无的问题,并希望通过自己绵薄之力为优化这些问题给出一个大致的解决方案... 白注:看了...
2016-05-04
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