12 作品
美术与设计/个人原创/场景
这一次由一些有限但够用的解剖知识开始
鉴于对前几次角色建模的练习流程有诸多不满,如铠甲的潦草,人体比例的失调,皮肤材质的种种瑕疵,硬表面模型的草草收场等等等等。这一次由一些有限但够用的解剖知识开始,以相似的流程,塑造一个带有人类角色的新场...
浙江|2020-02-27
回到顶部
外观样式
建议反馈