用绣花的功夫做游戏:围绕人设开展剧情和设定玩法,满满的细节与巧思
这两年国内的女性向手游中,剧情让我印象深刻的,一款是《食物语》,一款是《螺旋圆舞曲》。两款游戏的共同点在于人设做得足够丰满,游戏里的一切元素符号都服务于人设。 这次主要分析《食物语》,因为这款游戏可玩...
看了秒会,操作长跪,反复被锤,至少知道为什么跪
本文是我在看了《你的剧本逊毙了》、《游戏剧本怎么写》等书籍后,结合自身工作经历,做的一个总结。方法论都是从书上学来的,再通过实操,写了一些心得,提炼出来也是为了让自己能时刻牢记,毕竟方法是需要通过不断...
广东|2020-10-10
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