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《游戏的人》读书笔记①
游戏理论
一次关于沉浸式游戏设计的认知笔记 ③&④
制作与开发/玩法设计
一次关于沉浸式游戏设计的认知笔记 ①&②
制作与开发/玩法设计
动态
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食鱼者
江苏
|
2020-10-31
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博士在读
线下沉浸式游戏设计师,编剧,导演
道具制作,感知设计,多玩游戏,少谈主义
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