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系列最后一集,感谢观看! 第六期主要内容:针对区域巡逻和支援任务,需要设置飞机飞行的具体航行轨迹。
第五期主要内容: (1)介绍如何增减航路点,并调整航路点位置,从而避开飞行过程中的防空导弹威胁; (2)介绍如何将空中加油任务整合进入作战飞行计划中。
第四期主要内容:攻击方式和飞行计划管理 攻击方式:主要涉及到作战机群在进入战场之后,针对目标方位所采取的机动形式,可以采取梯次、分离等多轴攻击方式,也可以采用一字长蛇阵,直捣黄龙。 飞行计划管理:涉及...
大家好,今天开始为您带来的是CMO更新之后的多域作战攻击计划系列教学视频。 第三期主要内容:多域同时弹着(Multi-domain Time on Target) 多域战是2016年美军(陆军)提出的...
大家好,今天开始为您带来的是CMO更新之后的多域作战攻击计划系列教学视频。 第二期主要内容:抵达目标时间(Time on Target)的建立,有了这个功能,就可以保证不同机场起飞的战机在相同的时间抵...
大家好,今天开始为您带来的是CMO更新之后的多域作战攻击计划系列教学视频。 第一期主要内容:作战任务库(task pool)和打击包(strike package)的建立。
得益于标准作战程序(SOP)的引入,闪点战役南方风暴中苏军的战术丰富性大大加强。本期就简单讲一讲作为苏军玩家最为头疼的侦察行动如何进行,以及FCSS里关于任务、路径点、时间和SOP的设置技巧。 一,侦...
炮兵在现代战争中的作用一直都非常重要,FCSS虽然描写的是冷战题材,但是制作组在手册中毫不避讳在近期的战争中炮兵在无人机加成下的巨大作用。因此FCSS中火炮的效力已经不是前作中放烟花那么简单。加上详细...
大家好,应制作组的请求,我根据游戏内置教程制作了面向中国玩家的教学视频,方便新人快速入门,体验这款不可多得的国内历史题材策略游戏。
甘肃|2020-12-29
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