1 作品
感想与攻略
4 作品
美术与设计/个人原创/插画
有时候无意间关注的沙雕游戏竟意外的好玩
【关键词:建造、物理、合作】 对IP玩法的拓展一直是许多游戏厂商探索的地方,前不久,著名解谜逃脱游戏《你好邻居》推出了其衍生作《你好工程师》:没错,古怪的邻居又开始刁难小朋友了,只不过这次小朋友拥有了...
玩了一小会而已,随便夸夸
作为一款有着近40年之久的IP,最终幻想系列在RPG界的地位不言而喻。然而奇怪的是,身为老玩家,几乎每款游戏都会去尝试一下的我,竟然没玩过一部最终幻想的正作(我也觉得很奇怪),不得不说是一种遗憾。 这...
黄房子里的世界
《逃离方块:阿尔勒》是以梵高的生平经历为原型而创作的点击类解谜游戏,游戏中的许多物品都与梵高的作品有关,非常有探索意义,本篇文章将遴选几个游戏中的物品道具,借助资料,将其背后代表的意义尝试性地整理出来...
虽然原著还没看完,但是迫不及待地写了这篇安利向的文章
游戏打开了严肃文学与玩家之间的道路。——题记 史坦尼斯劳·莱姆(Stanisław Lem),20世纪50年代波兰伟大的科幻文学作家,其创作的硬科幻小说以深刻的哲学思辨见长,引发人们对人类本性、人与宇...
这是一篇对儿时短暂记忆的记叙回忆向文章,轻度评测了一些塞班初代的游戏。
每个男孩曾经都有令他眼前一亮游戏设备——题记 与n-gage的初次见面 斑驳掉漆的灰色外壳,按压起来略带生涩的塑料键位,外屏幕也有些许的腐蚀痕迹。在2023年,我再一次点亮它的屏幕,拿起了这台掌机,他...
讲讲故事,侃侃游戏
各位读者们好,我是森山小峰。在这里我想与大家分享一下我与游戏的故事和我对游戏的一些看法。 游戏与我至少相伴了有15年了。总想着 ,如果不把15年来我对游戏的所思、所感以文字的形式记录下来,就等于让15...
福建|2021-03-09
回到顶部
外观样式
建议反馈