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想到辛焱和《2077》的强尼·银手同是摇滚人,这两人似乎又有一些摇滚精神方面的差异,就想来一次横向对比
抱着做“数字劳工”的态度,想着《原神》的夏日活动没啥玩法创新,这几天肝完任务赶紧搬空商店完事。不过作为今年夏日活动的第二篇章——璃月摇滚乐手辛焱的个人剧情,让笔者刷新对这一“凶神恶煞”的游戏角色的看法...
游戏产业需要员工创意的输出,可如果太过依赖某个人的创意呢?
【本文关键词】弱矩阵结构 ;项目经理;职能经理 ;游戏项目 引言 一款游戏的开发工作,其中的工作成员,无论是单打独斗,还是双人成行,亦或是多人合作,都需要对工作环节进行细致的分工,以保证创造力的高效输...
修改论文的时候想上机核查一下有关《雪崩》的资料,然后拐进了“游戏摄影”专区,便想分享一下我这两天拍到的一些游戏摄影。
《游戏摄影:虚拟世界中的艺术潜能与美学趋势》——这个是中国传媒大学戏剧影视学院的李雨谏老师在今年3月的UCCA讲座中的报告题目。李老师将如今的游戏摄影大致分为了: 摄影游戏:摄影直接成为游戏机制。如《...
一群土著人为何会不间断地交换贝壳?玩家为何会紧盯着游戏界面内的各种数字?
头图图源:笔者自己的截图 (话说真的有人买了这把武器吗,属性不怎么好还那么贵。) 【本期关键词】《西太平洋上的航海者》;库拉宝物 ;漂浮的能指 ;心灵的债务 日本游戏研究学者泽野雅树提出过一些有意思的...
为什么到现如今的游戏角色,白种人仍占大多数?
封面图源 Pexels 上的 cottonbro 拍摄的图片 【本期关键词】白种人角色 ;艺术理想层次 ;商业考量 ;审美理想 引子 法国哲学家丹纳,将艺术的“理想”给予了定义:艺术家将自己的创作理念...
广东|2021-06-01
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