制作与开发/玩法设计
在创造奖励系统下,游戏《Nobody Saves the World》给了玩家轻松构筑不同形态和技能的空间
原文:Designing the many forms and abilities of Nobody Saves the World (gamedeveloper.com) 在《Nobody Sav...
在《Secrets of Soil》的浩瀚探索之旅中,这只是惊鸿一瞥
原文:Exploring the microscopic cosmos beneath our feet in Secrets of Soil (gamedeveloper.com) 在我们看来,脚下...
“《刺客信条:起源》是育碧迄今为止‘家庭作业’最多的游戏。”
本文为翻译,原文载于《滚石》,查看原文请点击此处 《刺客信条:起源》(以下简称《起源》)毫无疑问依然是一个原汁原味地“刺客信条”式的游戏,你可以随时把刀刺入路人的后背,从容不迫地去暗杀守卫、农民,或者...
2016-07-22
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