续作说上就上!《Hades II》在结束技术测试后迅速上线了EA版,虽然是抢先体验版,在内容上却一点也不含糊,除了继承前作爽快的打击感和优秀的美术风格,还增加了全新的武器和局外成长系统,其丰富程度远超...
总是听说 AI 将改变各行各业,那在电子游戏中 AI 到底能干啥呢?我们到底能不能见到活灵活现的 NPC 们,能不能把蒂法抱回家?DLSS 和光追到底是不是老黄没活硬整的东西?今天我们就来聊聊英伟达在...
从发布第一支声音解析视频到现在已有三年,非常荣幸,这次终于有机会采访到汉斯·季默,与他一起讨论了《沙丘》系列的音乐创作。 从动机、旋律,到乐器的发明,从早期职业生涯到他对电影音乐创作的巨大热爱,这期视...
每每想到出自香草社之手的游戏,美食总会成为其中的重点。在游戏里加入制作美食、享用美食的厂商千千万,为什么香草社能鹤立鸡群,稳坐“游戏届食神”的宝座?本期节目咱们就来探讨一下。
这期视频,想和大家聊一聊最近争议比较大的一部动画:《大雨》。关于“雨水”的含义,夜翎人、小戏伶、戏鼓船、柳氏一家的形象设计,以及大雨的绘画风格上,又埋藏了制作组的哪些理念和思考?
我们的“岛哥哥”小岛秀夫在TGA上公开了新作《OD》,这概念短片引起了全世界岛学家的狂欢。在机核评论区里有两位大神给出了两个很有意思的角度,我们决定做一个视频与各位分享一下。
本期“看看你的”节目,咱们不看实物产品了,而是想看看你们十多年前在社交平台上的发言。警告,这期充满了满地打滚和脚趾抓地。
感谢BNEI的邀请,机核得以在11月提前试玩到《铁拳8》更多的新可玩内容,其中包括全新的AI系统、新角色对战体验以及剧情相关,这次小光也将用简短的介绍和大家分享我们这次体验的心得。同期我们还有一篇对官...
感谢Xbox寄来的《猛兽派对》礼盒,咱们一块来看看里面都有什么吧……
关于《奥本海默》,除了历史,我还想和大家聊聊那些电影中的意象:那些原子、雨滴、欢呼和尖叫所组成的蒙太奇,是这场叙事的核心,是电影用视听语言为人物建构起的「链式反应」。
2018年的《战神》,收获了玩家与媒体的一致肯定。在各类的称赞中,“一镜到底”是一个多次被提及的优势。然而在重玩游戏的过程中,我却发现这款游戏在更基础镜头调度上同样表象极为出色。我们常常忘记,不被玩家...
前不久《万智牌》与《魔戒》联动的系列《魔戒:中洲传说》正式发售了,我们也收到了两盒它的聚珍补充包。这个系列中不仅有各种还原原著的卡牌,还有可能抽到全球限量的特定魔戒卡牌。所以为了抽到它,我们专门请来了...
北京|2021-07-22
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