美术
制作人
Rainewoo
美术/特效
制作与开发/玩法设计
制作与开发/关卡设计
玩法展示 无没用的CG 纯实机演示
又加入了不少角色动作和敌人保持距离的AI编程
前段时间又重看了一遍刺客聂隐娘, 被写实的唐朝和写意的人物所吸引, 要是能以此为蓝本做个刺客信条不是非常合适吗, 于是偷闲就开始做起来了, UE5蓝图编程 加 spine 2D动画, 几天时间做了个大...
最近发现在Meta quest 2中一个叫 gravity sketch的app 建模方式挺有意思 在空间中拉扯几下形状就出来了 绘制3D草图非常直观 在现实中捏橡皮泥一样一块块堆上去 甚至还可以坐在...
用作游戏里的远景精细度足够用的3D模型,MJ产图,导入blender建模。
纯平面制作的巨型生物,做横版固定角度足够用。
室内室外场景都可以用
免费的megascan模型素材拼出来的场景还挺不错 逼真度很高 可惜素材量不是特别多
Ai生成植物,Spine做动画,加上法线贴图,用在横版游戏里足够逼真了。
上海|2021-08-09
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