游戏理论
我们可以幻想一个更可怕的情景,假设米塔们根本不需要被拯救并且乐在其中呢——他们享受被虐杀,享受被斩断切碎然后重置,并对此乐此不疲。
恐怖是一种深厚的保守主义类型。尽管它是一种看似“坏的”回答,但仍然帮助主体摆脱了焦虑的困境。《米塔》的作者深谙大众对于恐怖游戏的喜爱,而事实也证明了这一点:恐怖元素不仅没有让人望而却步,反而成为一种加...
2021-11-15
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