制作人
Cinematic
制作与开发/镜头语言
快速提升过场动画品质的一些技巧
作者简介:在北美游戏行业工作了19年。他参与过《Red Faction》(红色派系)系列、《Saints Row》(黑道圣徒)系列等多款开放世界的完整研发,负责构建Real time in-game ...
关于游戏内过场动画领域的晦涩文章,目标对象业内小伙伴
引子 笔者在北美游戏业快十八年了,主要的经历有三块儿: AAA游戏过场动画领域的经验,参与过Red Faction(《红色派系》)系列、Saints Row(《黑道圣徒》)系列的完整研发,这些项目多为...
美国|2022-02-18
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