制作与开发/玩法设计
我们可以从TCG游戏的“构筑”思想中学到什么?我们是否可以主动刻意在自己设计的游戏中使用“构筑”的概念来丰富游戏性呢?
引文 趁着这次炉石传说的国服回归,笔者这几天也是趁着上班摸鱼的时间作为一个“最熟悉的陌生人”的身份重新体验了国服,最终不禁感叹,自己缺的游戏性这块,最终还是要靠暴雪来将其补上,同时再一次在心底亲切的问...
浙江|2022-03-22
回到顶部
外观样式
建议反馈