制作与开发/玩法设计
研究《PVZ1》的刷怪机制,并从中提炼出技巧
笔者最近在做自己的一款游戏demo,苦恼于如何设计关卡的怪物配置: 每个出怪波次应该配置多少只怪才是比较合适的? 每个出怪波次应该出什么怪,如何调整平衡? 出怪的刷新间隔有何讲究? …… 带着这些问题...
库克群岛|2022-05-23
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