1 作品
这个系列的出发点,不是聊世界观、游戏性、IP,只想聚焦于“美”这个点,对游戏有感而发
我从事于游戏行业,也喜欢玩游戏。最近考虑勤奋更新一个游戏美学的系列。 前两天刚刚通关《零:濡鸦之巫女》,正如它的宣传slogan:“美しき恐怖、再び...”一样:美丽的恐怖,作为这个系列的开篇,我觉得...
上海|2022-08-16
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