宫崎英高将历史故事化用于不同的敌人设计之上,堪称别出心裁
距离《只狼》发售已有半月有余,相关的话题也从开荒的痛苦与卡关更多的变成了速通的研究与“狼学”的探讨。这次我想先和大家探讨的部分在备受关注的主线故事之外,可能是游戏里最容易受到误解的故事。也就是罗伯特父...
它很难,你会死。但如果你怕死,它只会更难
《只狼》已经在两天前发售,相信很多朋友还在一周目开荒。本人这两天也兴奋的一直在初见开荒,用拼刀的方式放倒了每一个遇见的boss和精英怪,死亡次数不计其数。拼刀死的多了,也就有了一些心得和想法。因为本人...
北京|2016-08-18
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