《未来战警》是我小时候很喜欢的一款游戏。1998年发售的它有机甲,有变形,有射击,甚至还是moba的起源。希望借此视频能让玩过这款游戏的朋友们勾起回忆,没有尝试过的朋友们可以了解一下这款佳作。 游戏对...
《DUSK》是2018年发售的复古FPS,纯正的画风,一流的手感以及优秀的关卡设计让它当年在Steam上可是火了一把。可是在国内它的热度较低,希望借此视频让更多人了解到这款佳作。
《影子武士3》是个人2022年最期待的FPS作品,在白金了以后借一期视频聊聊自己的体会。 You no mess with Lo Wang!
《重返德军总部》是《德军总部3D》的重启作,也是射击游戏历史上的经典。 它的单人战役无论是关卡设计还是氛围营造,时至今日都有可取之处,如果你喜欢《半条命》一类的FPS, 这款佳作就不能够错过。
《大刀》是游戏历史上的一个灾难,巨大的投入和极少的产出,加上它的传奇制作人,让游戏直到现在都还在被批判着。而它的作者,约翰·罗梅罗,却是曾经缔造了《德军总部》《毁灭战士》《雷神之锤》这些经典IP的传奇...
《雷神之锤3竞技场》诞生于1999年12月,是电子竞技FPS上的一个里程碑,可以说是最具有深度的竞技FPS之一。虽然这类型的竞技场FPS在现代日渐式微,它们创造的多人模式和各种元素依然活跃在当今的人气...
《Prodeus》作为一款由独立小组开发的复古FPS,质量可是相当的高,从美术,玩法,到音乐都实属上乘。如果你是“老学校”FPS的爱好,这款游戏不能错过。
《传送门》是不折不扣的神作,相信不少玩家对它的实现原理和我一样非常感兴趣。这期视频我就跟大家分享一下传送门的制作原理,希望大家喜欢 :D 个人开发的一个传送门原型源代码在这里,欢迎大家参观使用“” G...
诞生于2007年的《军团要塞2》,凭借其从九十年代就沉淀下来的玩法,以及与玩家社区的紧密关联,在14年后Steam上依然人气依然很高。这期视频我们一起来回顾这款久经不衰的佳作。
《雷神之锤2》是由Id Software于1997年出品的经典第一人称射击游戏,即使到了2021年这款游戏依然好玩。如果你对那个FPS黄金年代的作品有兴趣,下面是一个现代畅玩《雷神之锤2》的简单指南:...
欢迎收看这期游戏之后轻科普,这次我们来聊聊游戏里锯齿产生的原因和主流抗锯齿方法的简单原理。 涉及到主流AA方法有: SSAA MSAA FXAA TAA DLSS 希望能帮助各位玩家大佬在调试游戏设置...
《虚幻竞技场1999》是我心目中多人射击游戏的神作,这款22年前的FPS现在依然好玩,绝对是宿舍断网后局域网联机的首选!如果你想体验一下这款游戏,下面是在2021年畅玩UT99的简单指南: 首先在St...
新西兰|2016-10-18
回到顶部
外观样式
建议反馈