游戏编程
1 作品
制作基础几何体,输入至hda中 根据模块生成模型,模型风格由美术定义(里面美术资产自制) 根据建筑生成藤曼与栏杆,植物,栏杆可以根据曲线自定义形状,藤曼可以再任何几何物体上生成 (请忽略掉我难看的小爱...
湖南|2024-07-16
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